ARM推出Immortalis-G720 彻底改变移动图形

ARM推出了第五代移动GPU解决方案。旗舰产品Immortalis-G720领先,其次是Mali-G720和Mali-G620 GPU。该公司还改变了其GPU架构的命名约定,这次只是称其为第5代。不再有像Valhall(第4代)或Bifrost(第3代)这样的名字。
ARM Immortalis-G720带来了巨大的性能和效率提升
Immortalis-G720是ARM迄今为止最好的移动GPU。它专为下一代旗舰智能手机而设计,可提高性能并减少内存带宽使用,从而提供更好的帧速率。该公司声称,与去年的Immortalis-G15相比,持续和峰值性能平均提高了715%。它还声称内存带宽使用量减少了40%。这有助于减少 CPU 负载,从而降低功耗和提高图形质量。实际上,您可以获得更加身临其境的视觉体验。
其中许多收益是由ARM在第5代GPU上称为延迟顶点着色(DVS)的新几何流程带来的。这是可变速率着色(VRS)和光线追踪技术的下一步,ARM已经擅长。它有助于减少 VRS 和光线追踪期间的内存带宽使用,同时确保帧速率不会下降。该公司已将这项技术内置到GPU中,因此开发人员可以从一开始就利用它。他们不需要做任何事情来使用DVS。
简单来说,Immortalis-G720允许在手机游戏中更有效地包含PC级效果,例如“实时动态照明,泛光,景深和屏幕空间环境光遮蔽”。其他关键规格包括支持 10-16 个内核、2bpp 纹理的 64 倍架构吞吐量、高动态范围 (HDR) 渲染、改进的 Vulkan 动态缓冲区以及对 2x MSAA(多采样抗锯齿)模块的支持。
马里-G720和马里-G620也带来了类似的收益
得益于第 5 代架构,ARM 的 Mali-G720 和 Mali-G620 GPU 也比上一代解决方案带来了显著的性能和效率提升。它们都支持DVS,并带有该公司的其他新的高级图形功能。当然,它们不如Immortalis-G720强大,但它们也适用于更实惠的细分市场。Mali-G720支持六到九个内核,而Mali-G620限制为最多五个内核。
值得注意的是,OEM只有在将芯片组与Immortalis GPU配对时才需要包含光线追踪单元(RTU)。RTU 对于 Mali-G720 GPU 不是强制性的,即使后者也支持光线追踪。尽管如此,新的移动GPU都将进一步巩固ARM作为该行业强大竞争者的地位。“随着第五代架构的引入,我们现在为下一代视觉计算奠定了基础,这将在移动设备上实现新的改变游戏规则的图形功能,”该公司表示。


